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【シュタインズ・ゲート ゼロ|シュタゲ0】第8話 感想/考察|アニオリ神回『二律背反のデュアル』

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このページでは、アニメ『シュタインズ・ゲート ゼロ』第8話の感想まとめを掲載している。

第8話『二律背反のデュアル』

STORY|あらすじ

アクセス不能の「アマデウス紅莉栖」から届く、助けを求める声。その直後、岡部は世界線の変動を感知する。気が付くと、握りしめたスマホからは「アマデウス」のアプリが消えていた。そして、彼の前に以前と変わらぬ姿の紅莉栖が現れる。そこは、紅莉栖が生存している「α世界線」だった。

REACTION|感想

anonymous:
ゲームにはないオリジナル要素と演出が凝りに凝った神回だった…


anonymous:
アニオリ展開でこんないいもの見れるの最高だよ


anonymous:
シュタゲゼロやばっ!
キスシーンから特殊ED、
そしてハイルナからのあの回への世界線変動。涙腺が…


anonymous:
8話半分以上アニオリだったのでは。
しかもキスシーンを入れてくるとは、
やりそうとは思ってたけど本当にやってくれるとは


anonymous:
「忘れろ」とか言っておきながら、
内心「忘れないで」と思ってるのホントにお前…お前っ!って思う。


anonymous:
最後のダイバージェンスメーターが静かに動くところ大好き
しっかり余韻に浸らせてくれる


anonymous:
凄すぎないか…。
辛すぎる展開で涙ドバドバだよ。
あのメールを無視してでも岡部に会おうとする紅莉栖とてもいい。ヤバかった


anonymous:
いやー、シュタゲゼロ8話は神回でしたお。
原作にない話ですな。
これはアニメとして色々カットするための補完かと思われ。
泣きそうになりました本当にありがとうございます。


anonymous:
α世界線の紅莉栖は、まゆりを救うために岡部の携帯から
「ハイルナ」ってメッセージを8月の自分に送ったのか…!

それで岡部に告白できなくして
岡部がまゆりの命をとるか紅莉栖の命をとるかで躊躇しないようにした訳か…。


anonymous:
ああそうか。前作22話で、世界線をβに移す最後の一手の、その前に助手がラボに帰ってきてしまって、オカリンが決断できなくなってしまったのが今回の助手が生きてる世界なのか。
だから、一瞬だけラボに入るのを遅らせるメールを送ることで、オカリンは迷わずにβに移動した、と。


anonymous:
二律背反のデュアル
原作の儚くも切ない時間を噛み締める雰囲気も好きだったが、
アニオリは更にその上をいく胸熱展開だった
ラストは無理 卑怯 泣く
原作よりクリスの物言いが厳しくなっていたから
最後の最後であれは無理だわ…
クリスも想いが込み上げてきたんやろうな


anonymous:
シュタゲゼロ8話マジで神回だな。
アニオリで原作の補完をしてくれるのは良改変でスタッフの愛を感じる。


anonymous:
まさかのα世界線…紅莉栖のいる世界線
元のβ世界線に戻るために、
再び紅莉栖を見捨てることになるとか…
いや、もう、辛すぎやん

でも、これがあったから、
全てを救うことを強く願って…
シュタゲ本編につながったと思うと…(´;ω;`)


anonymous:
泣く、前作の補完が最高だった。
どちらの世界を選んでも岡部は病んでしまう
やはりSG世界線は奇跡なんだね


anonymous:
さり気なくと言うかちゃんと負荷領域のデジャヴに
どこか繋がるようにしてるのも着目ポイントだし、何気に伏線はったよな。
さり気なく今回。完璧かよ。最高かよ。傑作かよw


anonymous:
ゲームの二律背反のデュアル、
下手すると10分くらいで終わるから…
紅莉栖が送ったDメールの事もどんな内容か分からんかったし…
めっっちゃ不安だったんだけど、まさかこんなに補完してくれるなんて…


589:
いいアニオリだわ
さすが


658:
ほんと面白い
最高だわ


594:
助手鬼畜だな
自分に対してよくこんな酷い仕打ちができる


597:
お前7年前だぞ
覚えてねえよ


604:
>>597
今22話観直して納得したわ


602:
やっぱ予習しとかなあかんよなw自分も最後のとこ ちょっと ん?ってなったわ


611:
それにしてもよく別世界から来た岡部だと気が付いたな
やはり抱き着いた時に違和感があったのか


616:
全部見終わった後にゆっくりじっくりまとめ見て
完全に把握して納得したい
ややこしい


619:
特殊EDを使うタイミングが上手いな
無印でも同じくらいの回だったな
今回オカリンが何かに気付いたがそれで話が変わっていくんだろうね


629:
序盤飛ばしたフブキの夢のエピソードとか次回以降ちゃんと繋げられる感じだし、タイムマシン理論を完成させるための岡部との関係性も説明あったし、すごく丁寧なアニオリ回で満足だったわ


632:
原作組的に今回の構想はあり?


637:
>>632


646:
>>632
ありだな
原作だとラボで助手と少し会話しただけでこの世界線から飛んだから


661:
>>632
ありすぎる
むしろアニメが原作と言っていいぐらいだわ


641:
つか今回ラストで飛んだ世界線変動率と
ゲームで飛んだ世界線変動率が全然違うから
今後どうなるかは予想つかんな


669:
無印ゲーム版では何回もタイムリープしてその度に紅莉栖に事情を説明してたな
その経緯もあって表情や動作で察するようになったんだろう
ゲーム版では無かったシーンは電車に乗ってまゆりの墓に行くとこ
メイクイーンでフブキが働いてるとこ キスシーン 最後に入るなとDメールを送ったところか


722:
>>669
ゲームでは十数分程度のシーンをアニメ一話に拡張してるし
原作補完や追加描写、加えて新規伏線も引いてるし実質アニオリ回だな
プロットは同じでもシナリオの重みが違いすぎる
αいらなくねとか言われてたのにようやった


675:
8話まとめ
クリスと出会いの記憶からなにかに気づいた
自分のことを忘れる努力をしろと言われた

他には?


688:
>>675
生(きている)紅莉栖を堪能したことで
紅莉栖と接した最後の記憶が殺してしまった紅莉栖だった衝撃から少し立ち直り


733:
>>688
どこまで改変されるか知らんがオカリンにはデカい変化だろうなぁ


685:
そういや比屋定さんと話してる時にもリーディングシュタイナー発動してたな
あれは何だったんだか


715:
>>685
あれも今後の伏線だろうね



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