【遊戯王 VRAINS – ヴレインズ】第12話 感想まとめ『鉄壁の守護竜 ファイアウォール』
このページでは、アニメ『遊戯王 VRAINS(ヴレインズ)』第12話の感想を掲載している。
第12話『鉄壁の守護竜 ファイアウォール』
STORY|あらすじ
「ファイアウォール・ドラゴン」を従えたPlaymakerは、最後の力を振り絞りリボルバーの「ヴァレルロード・ドラゴン」に対抗する。過去に起きた事件の復讐を誓うPlaymakerと、「イグニス」の消滅(しょうめつ)を企てるリボルバー。2つの意志と、対峙(たいじ)する2体の「ドラゴン」が今、激突する!
REACTION|感想
@mandaringo
ヴレインズめっちゃ面白かった。もうずっと見てたかった
@chinko67476
今週の遊戯王ヴレインズも面白かった(こなみ)
リボルバー兄貴仲間になりそうなフラグたってますね
@mi_cchan094
ヴレインズほんまデュエル内容が良くて、前作のゼアルも悪くないんだけど、今作はほんとわくわくを思い出すデュエルでお楽しみはこれからだ!って感じ
@tayapoyo
遊作の怒涛の墓地からトラップ発動に勝利への執念を見た…っていうかほんとシッカリ決着つけるよねヴレインズ。中断が一回もない。よい。
@togo_duke14
歴代1クール時点で主人公が攻略したキャラ一覧
初代 杏子 (幼馴染)
GX 明日香(同級生の女子)
5D’S ヤナギのじいさん(刑務所にいたじいさん)
ゼアル 小鳥(幼馴染)
アークファイブ 柚子(幼馴染)
ヴレインズ 晃(ヒロインの兄)←NEW
507:anonymous
メタカード使ったのにワンショットキルされるとは・・・
弱すぎる
514:anonymous
切り札として出てきたがパンプアップで殴り倒すだけで特に効果は使わなったファイアウォールさん
516:anonymous
何でエンコード知らないんだよ
ブルーエンジェル戦見てただろ
517:anonymous
リボルバープレイメーカーの正体知ったのかな
535:anonymous
>>517
リボルバーが遊作に三つの話をした奴自身ならバレてるだろうが、三つの話をした奴が別に居て
かつソイツがハノイの騎士も今どこに居るか知らないとかなら、遊作じゃない奴と勘違いしている可能性もある
518:anonymous
神回
また1ショットキルだったのはちょっとあれだけど
521:anonymous
動揺しまくりのリボルバーに草
あとアイのことガン無視の2人
522:anonymous
来週、多分総集編臭いけど、割りと話が進みそうやな
あと最後と次回予告のAIが可愛かったわ、構ってもらいたい子供みたいだった
525:anonymous
いやー楽しかった
ファイアウォールに鉄壁要素欠片もなかったけど
バウンス効果不発したし
532:anonymous
>>525
いやー、ファイアウォールさんは強かったですねー
……ただのゴリ押しだったが
次回以降、うまく使ってくれることを祈る
530:anonymous
次回はエマと草薙が合うんだな
サブタイの割に話進みそう
531:anonymous
今週面白かったな
あまりひっぱらずに謎を明かしていく展開は好感が持てる
533:anonymous
>>531
遊作の口癖にまで突っ込んだのは驚いた
これ暫く引っ張るもんだとばかり
536:anonymous
正直最後のワンパンより怒涛の墓地利用ラッシュに笑ってしまった
遊戯王でなきゃ無理だよこんなコンボw
537:anonymous
お前を倒すためだけに練ったデッキ(Aiにそのままではモブハノイにすら勝てないと言われフィニッシャーは全部ガチャ産)
そしてやっぱり相手ターンにも使えたヴァレルロードの弱体化効果
540:anonymous
>>537
やっぱ遊作の知略タイプの戦術にストームガチャとか合ってない罠
あとヴァレルロードの効果もなあ
543:anonymous
>>537
戦術の要にいるのは、ついさっき入手してぶっつけ本番で使ってるカードだしな……
まあ、ソレでもデッキが回るのは長年色々とやってきた結果と思えんでもないが
547:anonymous
どうなるかと思ったら無傷からのワンショットキルで勝利とは派手にやりやがる、Playmakerサマはよぉ
墓地効果多すぎとは思ったけど全てのターンにちゃんと意味有って練りに練ったんだなぁって思った
549:anonymous
データ喰う時のAi暴走気味に見えたからやっぱ危険な存在かも知れないなって思った
550:anonymous
リコーデッドとかどう考えてもトーカーズをゲットしてから入れたデッキだし
ガチャ後もガチャに合わせてデッキ編集を定期的にしてるんでない?
553:anonymous
>>550
ストームアクセスだけで創造してるのに専用サポートあるのもおかしい
しかもエンコード手に入れてほとんど日にち建ってないのに
557:anonymous
>>553
その変はもうOCGアニメの宿命としか言えん
どのOCGアニメでも大体そんなもんだ
例外はちゃんとカード買ったり大会の景品だったり現実に即したカードの入手法でやってるアニメぐらいだ
それでもお前いつの間にそんなカード入れたんだよって事よくあるけど
566:anonymous
>>557
現実的カード入手法だけにすると今度は劇的なドラマ、少年漫画的展開を作りにくいのがなんとも
554:anonymous
>>550
練りに練ったって言ってたし都度調整はしてるのだろうな
そういうシーンも欲しいけどね
552:anonymous
ブルエンこと葵も周囲の証言から自分の軽率な行動のせいで
周りに迷惑かけた事を後悔するろうね、更に
・Playmakerが自分を救う為に動いた事
・ハノイの騎士のリーダーであるリボルバーとPlaymakerの大きなデュエルがあった事
・兄がSOL内での失脚の危機に晒されている
とPlaymakerからの借りがまた1つ出来た事だし今後何かしらの形でPlaymakerに協力せざるを
得なくなったな(兄の口添えもあるだろうが・・・・)
558:anonymous
エンコードで止め刺すと思わせといてデコードで止め刺すと思わせといてFWDで止めを刺すってのはいいと思った(コナミ感)
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遊作の使うカードって使い勝手の良いのと悪いのが結構あるけど優秀な効果を持ってるよね?
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