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【仮面ライダービルド】第19話 感想『禁断のアイテム』

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このページでは、『仮面ライダービルド』第19話の感想を掲載している。

第19話『禁断のアイテム』

STORY|あらすじ

死んだはずの内海が生きていた!がく然としつつもファウストについて質問する幻徳に対して、内海は余裕の笑みを浮かべ…。一方、仮面ライダーグリスの強さに危機感を募らせる戦兎だが、グリスと同じスクラッシュドライバーの力を手に入れた龍我は戦闘意欲をたぎらせる。しかし、龍我の身体がどこまでもつのか…。戦兎は自らも強くなり、龍我への負担を減らそうと考えてー。

REACTION|感想

2018-01-21
敵味方強さのインフレと新アイテムの必要性を
上手くストーリーに組み込み展開していく製作陣は凄いな


2018-01-21
これからハザードスマッシュ見る度に胸が苦しくなるね…。
この作品ホント面白い。


2018-01-21
三羽烏に死亡フラグが…。
頭は彼等のため、三羽烏は頭のため。
良い奴らだから死んで欲しくない。
と言うか戦兎も色々やばくなりそうな展開だし。


2018-01-21
クローズチャージの影響で万丈の体が徐々に蝕まれていく…!
しかしそれでも戦兎の為を思ってか、変身し続けるのが泣けるな…
美空のお陰で何故か直ったけど、
まさかこうやって強引に直し続けて変身するのかな…?
んな事したら本当に死んでしまう…やめてくれよ…


2018-01-21
今週のビルド、誰も彼もが格好良すぎる!
「戦兎の為」に戦い続ける万丈、
「頭の役に立ちたくて」我が身を顧みない三羽ガラス
今回はかなり涙腺に来ました…
北都組が毎週凄い勢いで好感度上がるので何とか幸せになって欲しい所ですね


2018-01-21
今週も面白かった…
冒頭ミニコントが最高だった。
他にも細かく笑いどころがあった…
ストーリー本流の深刻ぶりは相変わらずなので、
息抜きになります。ありがたいことです。


2018-01-21
か っ こ よ す ぎ


2018-01-21
ハザードビルド:使いすぎると自我が消える
クローズチャージ:体に深刻なのダメージ、闘争本能むき出し
グリス:同上なはずで万丈より長く使用してる
三馬鹿:倒されたら死ぬ

もうビルドの登場人物はボロボロ


2018-01-21
現在のメインキャラの力関係をハッキリさせることで、
その発端の龍我にすら強くならないといけない理由を作るのは見事。
誰もが「笑顔」のために戦ってるのに、
していることは「戦争」なのが辛すぎる


844:
3月で終了じゃないよなと疑ってしまうような最終決戦感
まあ西都もほとんど出てないし謎も解明されてないのだからありえないのだがw


860:
三馬鹿をどうするかで今後の展開が変わりそうだな…


864:
>>860
三馬鹿を主人公側が倒してしまうと拗れる拗れるな


875:
>>864
兵士として戦争に参加してる以上殺されても文句は言えないのだが
物語的には主役が倒してちゃうと色々とまずいってのはあるよね


885:
>>864
救おうとする。からの共闘路線とかかな


863:
バーバー桐生はマスターの普通に行きつけなんだな
所々で見える普通の人間らしさがまたマスターの異常さをさ感じさせる


865:
リスクがある追加アイテムばかりでこのまま順調に進んだら誰もいなくなりそう・・・


869:
全員が死亡フラグ背負ってるの笑う


861:
副作用副作用アンド副作用
皆背負いすぎだよ……


871:
まあ三馬鹿が死んで(全員かどうかはともかく)
グリスは北都離脱ってのが本筋かね

北都ババアは三馬鹿と猿渡脅して完全にコントロールしてると思ってるけど
スタークはババアを煽ってグリスが離脱するように仕向けてる気がする

後の巨災に備えるためにひどいことしながら戦わせまくってるガンツみたいなストーリーなのかねえ


887:
>>871
スタークはハザードレベルがはねあがり安いやつ(ドライバー持ち)を選別して一ヶ所にあつまるように誘導してるっぽいよね


876:
パワーアップしたと思ったらまた強い軍事兵器が出てきて
しかもリスク持ちばっか
キツイ展開だわ


866:
ラビットタンクハザード真っ黒でカッコいいな


879:
スマッシュのハザード化はメインカラーを黒にしただけだけど、ビルドの場合は
なんかちょくちょく変わってる?普通のラビットタンクよか尖ってる気がするんだが


852:
これでは最終フォームが全く想像付かない


881:
こんなにハザード早いとラビラビ&タンタンが最終フォームだと思ってたけど、まだありそう


862:
ハザードトリガーで暴走型中間フォームになった後隠しコマンドで作ったアイテム外付けして最終フォームって感じかな?


883:
グリスは仲間になるだろうけど3馬鹿どうなるかなぁ


888:
>>883
げんとくんが全部背負ってくれるパターンかもしれない
来週ビルドがギリギリのラインで手加減するけどげんとくんが美味しい所持っていって殺しちゃうんだよ


902:
>>883
てぇんさい物理学者がハザードトリガーの逆の効果のアイテム作って三馬鹿を元に戻すとか?
グリス仲間にするならそれしかない気がする


907:
>>902
まあハザードのデメリットをそのままで今後も戦うとは思えないからな


886:
万丈→戦兎のためを思って副作用のあるアイテムに手を出す
戦兎→万丈のためを思って禁断のアイテムに手を出す
カシラ→三馬鹿のためを思って自分が被検体になる
3バカ→カシラのためを思って禁断のアイテムに手を出す

誰も報われてない惨状


891:
>>886
この誰かのために行動起こせば事態がドンドン悪化してくのアマゾンズみを感じる


892:
>>886
なんという血を吐きながら続ける悲しいマラソン


896:
龍我の戦う理由がせんとくんの笑顔とか……泣けるで


898:
戦兎くんのうひゃひゃっほい最近聞いてないもんね。


910:
天才科学者なら汚染された土壌を元に戻すなり改善する手立てを…って想像しちゃわない?


913:
>>910
手を尽くした結果ダメだったんじゃね


916:
万丈は今はグリスより劣るが成長が物凄い早いからすぐに追い抜いちゃうのか
戦兎はずっとライダーしてたわりにはハザードレベルは低い感じだし
体質的には万丈のほうが最終的には強くなるんだろうか?
主人公より強い味方がいるって珍しいな


925:
>>916
でも今回の戦闘描写見る限りでは多少のハザードレベルの違いは他の要素で何とかなるからなあ


919:
今の所ビルドドライバーに性能的優位がないからな、拡張性はあるんだが


930:
>>919
スクラッシュもボトル使えるからボトル変化での多彩な武装というのも追いつかれてるな
でもハザードレベル低くても今回見る感じ戦兎はボトルの使い分けやアイテムの使い方で
グリスにも善戦できるから力の万丈、技の戦兎みたいになっていくのかも?



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