『ゼノブレイド2』が神ゲーだった件【議論】
ゼノブレイド2 が神ゲーだった件
1:
3章だけど戦闘がかなり面白い
2:
まだ2話だけどめっちゃはまってるわw
3:
序盤よくても終盤はわからんだろ
32:
>>3
FF15のことかあーーー!!!
4:
メタスコはキャラデザと声優で引かれてるから実質94点相当の神ゲーで1超えてきた
11:
メタスコア下がったけどな
レビュー読んでも、いつものキモJRPGすきならハマるて書いてたりしててわろた
やっぱそれ系のゲームなんだなw
15:
メタスコア煽りしてる奴に聞きたいけど
全てのps4 のゲームはマリオオデッセイ以下って事でオーケー?
俺はそうは思わないけど、そこまでメタスコア信奉してるんならそういう事なんだろうな
18:
残念ながらゼルダやマリオのような万人ウケのゲームじゃないとは思うが俺はめっちゃハマってる
もともと日本人が作ったベタベタの王道RPGだから日本人好みにはなってると思うぞ
キャラデザやストーリーの好みがある以上メタスコアが伸びなかったみたいだが、ゼルダやマリオが高得点すぎて感覚おかしくなってただけなんだよな
24:
戦闘が面白い
今の所ムービーに関してはバックグラウンドがないからそこまで燃えるものはないけどな
あとは要素が多すぎて消化しきれるかが不安だわ
34:
王道すぎて最高だなこれ
SFC時代のRPGの正統進化すぎる
あとムービーの戦闘シーンとか動きまくって凄いな
ドラクエ11とかなんだったんだよ
58:
>>34
棒立ちでポポポポw
あれほんとやばかった
ゼノブレ2はなんかFFの正統進化したみたいに面白い
36:
1話のムービーかっこいいよなあ
王道感が物凄い
43:
今の所やっぱ一番楽しいのは戦闘
一番好きなキャラはニアだけどイーラ側の人間なのがすごいもやもやするんだがw
49:
戦闘クッソ楽しいんだが
ゼノブレ1とか比較にならんだろこれ
とにかく戦闘パターンが豊富
55:
間違いなく面白い。自分の中では90点以上をあげたい
けど色んな人が評価をつけたならメタスコ90以上ってのは無いだろうなと思う
アニメが好きでダサくて熱い勇者シリーズが好きな人向けって感じ…?
56:
SFC時代のスクウェアRPGぐらい面白いわ
65:
スクウェア全盛時代に未来のRPGはこうなるだろうと思って
結局実現できなかったRPGがようやく実現された感じ
66:
てかゼノブレ2ガチのマジで面白いわ
ゼノブレ2>>>ゼノブレ1>>>>>越えられない壁>>>>>ゼノクロって感じ
一ミリでも気になってるやつは今すぐスイッチ手に入れてやった方が良いレベル
67:
おもろいけども外人受けせんのはわかる
68:
良くも悪くもJRPG全振りしてるから所謂任天堂ゲーを期待してるやつには合わないだろうな
78:
ゼノ未体験の俺にこのゲームの良さを語ってくれ
ゼルダとか好きだけど似たようなシステムなの?
どんな所が楽しいか知りたい
面白そうなら買うかもしれない
81:
>>78
全く違う
これRPGだし
98:
>>78
熱い演出と音楽で繰り広げられる王道ストーリー
あちこち探検したくなる広大なマップ
消化しきれるの?と思うようなサブクエ(でも不思議と自分からやりたくなる)
ライトからガチ勢までカバーできる戦闘の懐の深さ
ベタベタだけどつい好きになっちゃう魅力あふれるキャラクター達
自分的にはこのあたりがゼノブレイドの魅力と感じている
無印の正統進化って感じでめちゃ嬉しい
87:
最初の展開から飛ばしすぎて凄いワクワクするよな
88:
>>87
いきなりアイツらとPT組むとは思わなかったわw
しかもご丁寧に掛け合いまで用意してあるからなあ
あとあと仲間になるフラグ立ちまくり
93:
間違いなくJRPG史上に残る傑作
102:
俺的には今年のソフトではゼルダ級に面白いな
106:
個人的は公開されてたムービーは殆ど最初の方のムービーだった事がビックリだわ
序盤っていうか初めて1時間で殆どのシーンが流れてビビった
111:
戦闘システム良くできてるな
マジ面白い
時々悪い意味で現代風の寒い馴れ合いがあるからレビューの評価別れるのは理解できる
114:
海外はJRPG好きにはウケるかもしれないがメジャーにはならないな
120:
9時間プレイした現在神ゲー
ムービーも悪くないけど自由に探索できるようになるとくっそ楽しい
モノリスのマップデザイン最高だわ
124:
ゲームが好きでJRPGが好きなら期待に応えてくれるソフト
126:
1話の感触が凄いわ
とにかく現状ではストーリーは良い
142:
まぁ面白いけどさすがに毎回イベントが長すぎるわ
アニメやりたいならそっちで頑張れよ
147:
良くも悪くもJRPGだな
寒いムービーはもっと減らして欲しい、この辺はゼノクロとあんま変わらん
あとキャラ毎にデザインが違うのはやっぱり違和感あるし
154:
まだ一章が始まったとこだから戦闘が楽しいってのが全く理解できない、むしろ物語も音楽もいいのに戦闘だけがくそ詰まらんのだけどいつ頃から楽しくなるの?
165:
>>154
三人パーティになってから。
169:
シナリオ演出は頑張ってた前作より更に良い
戦闘はオートアタックに重ねてアーツ撃つのが楽しい
キャラクターは実際にプレイしてみると発売前の不安は杞憂だったわホムラの胸は気になるけど
全体的に前作より楽しい
まあギャグシーンが合うか合わないか、合わなくとも流せるかどうかって問題はあるが
173:
ようやく二章だけど戦闘ごちゃごちゃしすぎだろう
182:
>>173
ごちゃごちゃしたキャラの掛け合いを楽しむのがゼノブレやで
175:
いや今作マジで面白いよ
3話入ったとこだけどいまんとこストーリーはゼノブレ1並みに面白くて、システム周りの出来も改善されてて、個人的にメタスコア95くらいの出来はある
たぶんボリュームもヤバイ
海外で声優とアニメ絵が受けなかったから減点ってのはまだわかるけど
ファミ通8点入れたやつ、アイツクビにしろマジで
一人でも10点出せる奴がいなかったことにほんと呆れしかないわ
183:
今の所、>>175みたいな声の大きいキtガイ染みた信者が騒いでるだけの印象
中身は王道のJ-RPGて感じで80点が妥当、とにかく途中までしか遊んでないのに満点付けろだの大騒ぎしてるキtガイが推してるだけの凡ゲー
240:
>>183
あまえら気付かないと思うけどアンチも病的に見えるぞw
もっと自分達を客観的に見るように心がけよう
185:
具体的内容もない「戦闘が面白い」が異常に多いのはどうかと
190:
>>185
コンボ構築が面白い
戦略性にとんでいてブレイドの組み合わせで色んな戦い方ができる
それに常にやる事が多くスピード感がある
個人的にはオート攻撃に合わせてアーツ使うと威力拡大するのがアクションRPGみたいで好き
コマンドRPGなんてやってられなくなるくらい奥が深いよ
満足?
189:
序盤の戦闘は立ち位置きっちりとって特攻が決まれば早く終わるし
そこら辺からつまづく人は多そう
人型だと側面や背面の判定が小さい感じがする
チュートリアルきっちり読んで理解して戦闘やれば
少しずつ要素が解放されて戦闘はめっちゃ楽しい
けどチュートリアルを連打して読み飛ばすと
戦闘が意味不明になって楽しくない
224:
戦闘はアクションRPGとコマンド式RPGの良いとこ取りだな
やる事多いからコマンド式みたいに単調にならないしアクションRPGみたいに近くの敵が乱入してきたりするから戦闘する場所考えて動かないとピンチになる
それでもアクションRPGほど避けて攻撃してっていうプレイヤースキルが要求されるものでは無いから遊んでてそこまで疲弊しない
これ割と理想の戦闘システムなのでは
191:
メディアの点数は杞憂だったな
俺は既にマリオデよりも満足感感じてるし、ジャンルは違えどBotWに匹敵するってのはガチだったわ
195:
1もガウル平原まではそんな面白くなかった思い出
ガウル平原からのカルナ加入から本番
この辺は考え直した方が良いところかもね
384:
>>195
おれはゾードサンどの戦い辺りから楽しくなってきたなぁ
物語をクライマックスに向けて盛り上げていくなら序盤でためを作るのは仕方ないね
216:
まだ序盤だけど、ラピュタに深夜アニメ要素足した感じでめっちゃおもろい
久しぶりにゲームでときめいてるわ
225:
>>216
確かにアニメ見てるかんじする
テンポよくストーリーが進むからストーリーの盛り上がってるところでボス戦闘入るから戦闘もテンション上がるしな
403:
>>216
世界観とかなんかジブリ感あるよな
220:
昔のFFが好きな奴には合うだろう
231:
>>220
わかる
めちゃくちゃ好物だわ
233:
>>220
ほんこれ
ff6ぽい
208:
一昔前の深夜アニメっぽいクサいノリのコメディに関して
受け付けるかどうかで評価は分かれるだろうね
バトルは凝ってるし面白い
今のところゼルダのような神ゲーとは思わないけど
良作以上の出来なのは間違いない
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